{"id":277968,"date":"2022-10-18T12:51:27","date_gmt":"2022-10-18T10:51:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.electronicaembajadores.com\/blog\/?p=277968"},"modified":"2022-12-25T13:56:02","modified_gmt":"2022-12-25T11:56:02","slug":"meta-quest-pro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.electronicaembajadores.com\/blog\/novedades\/meta-quest-pro\/","title":{"rendered":"Meta lanza sus gafas de realidad mixta Quest Pro"},"content":{"rendered":"<p>La creciente popularidad del metaverso va a experimentar un aumento de usuarios gracias a que <a href=\"https:\/\/about.meta.com\/es\/meta\/\"><strong>Meta<\/strong> <\/a>lanza sus gafas de realidad mixta <a href=\"https:\/\/www.meta.com\/es\/quest\/quest-pro\/\">Quest Pro<\/a>. Estas gafas se denominan de realidad mixta dado que nos permitir\u00e1n encontrarnos entre la realidad f\u00edsica y la realidad virtual, mezclando ambos conceptos en uno como si se tratase de una \u00fanica realidad donde elementos reales y virtuales confluyen entre s\u00ed.<\/p>\n<p>La compa\u00f1\u00eda, propiedad de Mark Zuckerberg, pretende acercar el metaverso a nuestra realidad gracias a estas lentas. De esta forma, se crea una realidad mixta en la que se integra lo presente en la realidad virtual con el entorno f\u00edsico del portador de estas gafas. El metaverso es el nuevo desaf\u00edo al que se enfrentan grandes compa\u00f1\u00edas tecnol\u00f3gicas, dado que se considera el futuro y ya no se trata de un tema del que se hable solo en Internet, sino que ahora se est\u00e1 promocionando mediante otros medios, como anuncios televisivos.\u00a0Est\u00e1 claro que Meta no iba a ser menos, tal y como han podido ir observando los usuarios de Instagram, por ejemplo, dado que ahora pueden crear y utilizar un avatar dentro de la red social para interactuar con los otros usuarios, lo cual es una funci\u00f3n a\u00f1adida a una de las redes sociales m\u00e1s utilizadas en el mundo.<\/p>\n<h4>Meta lanza sus gafas de realidad mixta Quest Pro en el Meta Connect<\/h4>\n<p>El propio Zuckerberg prob\u00f3 estas lentes en el evento que la empresa Meta organiza anualmente, el <strong>Meta Connect. <\/strong>En este mismo evento, se anunci\u00f3 la alianza con <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/es-es\/\"><strong>Microsoft<\/strong> <\/a>para poder aprovechar las oportunidades que ofrecen sus herramientas de trabajo cuando se emplean con las lentes. Una de estas herramientas ser\u00e1 la plataforma <strong><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/es-es\/microsoft-teams\/log-in\">Teams<\/a>, <\/strong>seg\u00fan anunci\u00f3 el consejero delegado de Meta. Esto se traducir\u00e1 en aportar una sensaci\u00f3n al usuario de que est\u00e1 rodeado de todos los compa\u00f1eros que est\u00e1n en la reuni\u00f3n como si se tratase de una reuni\u00f3n presencial, aunque solo se encuentren ah\u00ed de forma virtual. Otra empresa que ha creado un acuerdo con Meta es la consultora <strong><a href=\"https:\/\/www.accenture.com\/es-es?c=acn_glb_brandexpressiongoogle_12727908&amp;n=psgs_1221&amp;gclid=Cj0KCQjwnbmaBhD-ARIsAGTPcfWtG452Na77-YBFDLu0aJHev9M2EJsKOiD1Yz0iU75vja1o1KY33A4aAuZIEALw_wcB\">Accenture<\/a>, <\/strong>la cual dise\u00f1ar\u00e1 espacios de trabajo virtual junto con otras compa\u00f1\u00edas tales como <strong><a href=\"https:\/\/www.universalpictures.es\/\">Universal<\/a> <\/strong>o <strong><a href=\"https:\/\/www.dreamworks.com\/\">Dreamworks<\/a>.\u00a0<\/strong>La participaci\u00f3n de estas dos \u00faltimas compa\u00f1\u00edas puede ser crucial respecto a la creaci\u00f3n y mejora de gr\u00e1ficos para que los elementos virtuales se vean m\u00e1s realistas y est\u00e9ticos al mezclarse con la realidad f\u00edsica.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-277970 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.electronicaembajadores.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/descarga-1.jpg\" alt=\"Meta lanza sus gafas de realidad mixta Quest Pro\" width=\"316\" height=\"159\" \/><\/p>\n<p>Meta lanza sus gafas de realidad mixta Quest Pro, cuyo lanzamiento ser\u00e1 el 25 de octubre de este a\u00f1o y su precio rondar\u00e1 los 1.800 euros. Estas poseen unos controladores denominados <strong>Meta Quest Touch Pro, <\/strong>que son unos manos que permiten que el usuario interact\u00fae con los objetos ubicados en el metaverso<\/p>\n<h4>Meta lanza sus gafas de realidad mixta Quest Pro<\/h4>\n<p>Esta serie de gafas presenta m\u00e1s novedades que sus predecesoras, las Quest 2. Entre estas innovaciones, encontramos que el avatar del metaverso de aquel que porte las gafas ser\u00e1 m\u00e1s realista gracias a un sistema de seguimiento ocular, y otro que imita las expresiones faciales de este. Ambos sistemas se suman a las c\u00e1maras, micr\u00f3fonos y altavoces que suelen poseer las gafas de realidad virtual para generar una visualizaci\u00f3n del metaverso.<\/p>\n<p>El inter\u00e9s por el metaverso por parte de Meta no es reciente, sino que en el Meta Connect de 2021 ya anunci\u00f3 su intenci\u00f3n de aportar su grano de arena al desarrollo y crecimiento de esta realidad virtual, creada para interactuar a trav\u00e9s de juegos, reuniones, compras, eventos o empleos con el resto de los usuarios del metaverso.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, por otro lado, cabe mencionar que la compa\u00f1\u00eda Meta no est\u00e1 pasando su mejor momento, especialmente por la carencia de publico joven entre sus usuarios, lo cual puede verse remediado gracias a o que estas gafas, junto con otros productos ofrecen en relaci\u00f3n con el metaverso. El \u00e9xito del metaverso entre los j\u00f3venes esta garantizado por la gran acogida que han tenido plataformas como <a href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/fortnite\/es-ES\/home\"><strong>Fornite<\/strong> <\/a>o <a href=\"https:\/\/www.roblox.com\/\"><strong>Roblox<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La creciente popularidad del metaverso va a experimentar un aumento de usuarios gracias a que Meta lanza sus gafas de realidad mixta Quest Pro. 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